#P1951. 距离矩阵

距离矩阵

题目描述

古老的显示屏是由 N×MN \times M 个像素(Pixel)点组成的。一个像素点的位置是根据所在行数和列数决定的。例如 P(2,1)P(2,1) 表示第 22 行第 11 列的像素点。那时候,屏幕只能显示黑与白两种颜色,人们用二进制 0011 来表示。00 表示黑色,11 表示白色。当计算机发出一个指令:P(x,y)=1P(x,y)=1,则屏幕上的第 xx 行第 yy 列的阴极射线管就开始工作,使该像素点显示白色,若 P(x,y)=0P(x,y)=0,则对应位置的阴极射线管不工作,像素点保持黑色。在某一单位时刻,计算机以 N×MN \times M 二维 0101 矩阵的方式发出显示整个屏幕图像的命令。

例如,屏幕是由 3×43 \times 4 的像素点组成,在某单位时刻,计算机发出如下命令:

$$\begin{pmatrix} 0 & 0 & 0 & 1 \\ 0 & 0 & 1 & 1 \\ 0 & 1 & 1 & 0 \\ \end{pmatrix}$$

对应屏幕显示应为:

假设放大后,一个格子表示一个像素点。

由于未知的原因,显示黑色的像素点总是受显示白色的像素点的影响——可能是阴极射线管工作的作用。并且,距离越近,影响越大。这里的距离定义如下:

设有像素点 P1(x1,y1)P_1(x_1,y_1) 和像素点 P2(x2,y2)P_2(x_2,y_2),则它们之间的距离 D(P1,P2)=x1x2+y1y2D(P_1,P_2)=|x_1-x_2|+|y_1-y_2|

在某一时刻,计算机发出显示命令后,科学家们期望知道,每个像素点和其最近的显示白色的像素点之间的最短距离是多少——科学家们保证屏幕上至少有一个显示白色的像素点。

上面的例子中,像素 P(1,1)P(1,1) 与最近的白色像素点之间的距离为 33,而像素 P(3,2)P(3,2) 本身显示白色,所以最短距离为 00

输入格式

第一行有两个数字,NNMM,表示屏幕的规格,N,M1000N, M \le 1000

以下 NN 行,每行 MM 个数字,0011。为计算机发出的显示命令。

输出格式

输出文件有 NN 行,每行 MM 个数字,中间用 11 个空格分开。第 ii 行第 jj 列的数字表示距像素点 P(i,j)P(i,j) 最近的白色像素点的最短距离。

3 4
0001
0011
0110
3 2 1 0
2 1 0 0
1 0 0 1